mroźny przegląd xbla

27 01 2012

insanely twisted: shadow planet – bardzo łatwo ‘wchodzą mi’ metroidvanie, więc ciężko, aby mi się nie spodobało. Sterowanie chwytakiem mogło być lepiej zrobione. Poziom zagadek jest nie za łatwy, nie za trudny – taki akurat.

outland – brak checkpointów przy walkach z bossami to duże niedopatrzenie designerów – nie chodzi o to, że jest za trudno, tylko o to, że milionowe powtarzanie banalnych wstępnych faz jest niesamowicie nużące i frustrujące. Poza tym bardzo dobrze – sprawne połączenie Ikarugi z platformówką. Wygodne, sprawnie zaimplementowane sterowanie. Gra stanowi całkiem niezłe wyzwanie, szczególnie dla mężczyzn, którzy nie są wyposażeni w kobiecy multitasking ;)

dodatkowe case’y do l.a. noire  - przyjemne, choć szybko się kończą.

mass effect 2: arrival – króciutkie, nie dorasta do shadow broker’a, ale na przystawkę przed trzecią częścią jest ok.

alan wake: the writer - ponownie – krótko, ale za to z fajnymi patentami.

ilomilo: autumn tale – pozytywne odprężenie za niewielką cenę.





[+/-]The Legend of Zelda: Skyward Sword

27 12 2011

+ nieprzesadnie duży overworld

+ level design:

  • duże, ale ciekawe przestrzenie
  • przestronne dungeony
  • szczegółowość, wrażenie ‘wszystko jest na miejscu’

+ świetne modele postaci

+ satysfakcjonujące zagadki

+ na każdym kroku jest coś ciekawego do zrobienia

+ sterowanie sprawia, że nawet walka z potworami-szeregowcami daje satysfakcję i radochę

+ 40h gry

- wkurzająca towarzyszka, która namolnie przypomina nam o oczywistościach

- efekt ‘impresjonizmu’ wydaje się być czymś z kategorii ‘zabraknie nam pamięci, więc rozpikselujemy tło’

- okazjonalne problemy ze sterowaniem i potrzeba rekalibracji

+/- sterowanie wymaga przezwyczajenia, początkowo potraif odrzucić

#comm: chyba najlepsza Zelda w jaką do tej pory grałem.

 





[+/-]Shadow of The Colossus HD

23 12 2011

+ graficznie bardzo dobrze

+ większa część walk z kolosami jest ciekawa

+ bardzo dobra historia

- niektóre walki z kolosami

- skopane sterowanie

- problemy z kamerą

#comm: ICO było dla mnie lepszą (chociaż inną) grą. 





[+/-]ICO HD

1 11 2011

+ prowadzona w minimalistyczny sposób fabuła

+ klimat:

  • niesamowita architektura zamku
  • udźwiękowienie
  • pustka

+ zagadki

+ odświeżona grafika wygląda świetnie

- bardzo krótki czas gry

- niedopracowane sterowanie

- średnio wykonany element walki





[+/-]red dead redemption

19 10 2011

+ świetna, angażująca emocjonalnie fabuła z fenomenalnym zakończeniem

+ wiele godzin gry, których upływu praktycznie nie czuć

+ design lokacji, który momentami wywołuje prawdziwy dreszcz wrażenia

+ perfekcyjnie zarysowane postaci, voice acting

+ fauna

+ masa ciekawych zadań pobocznych

- okazjonalne bugi

- brak opcji restartu misji od checkpointu





szafa grająca VII

4 09 2011

probably the best heavy metal song ever made.





szafa grająca VI

3 09 2011




szafa grająca V

27 08 2011

nowy album 7 listopada! wooo~





[+/-]batman: arkham asylum

21 08 2011

+ świetny level design

+ zróżnicowany (i nie nużący!) gameplay:

  • prosta, efektowna i satysfakcjonująca walka
  • levele z eliminacją przeciwników, które pozwalają na różne style gry
  • ciekawe zagadki i eksploracja (satysfakcjonujące ‘znajdźki’)
  • walki z bossami

+ ogólne wykonanie postaci

+ dobra historia

- za dużo rzeczy wymaga detective mode – jeżeli nie chce się niczego opuścić to trzeba go co chwilę włączać

- oczekiwałem troszkę mocniejszego zakończenia

 





szafa grająca IV

19 06 2011







Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.