+ nieprzesadnie duży overworld
+ level design:
- duże, ale ciekawe przestrzenie
- przestronne dungeony
- szczegółowość, wrażenie ‘wszystko jest na miejscu’
+ świetne modele postaci
+ satysfakcjonujące zagadki
+ na każdym kroku jest coś ciekawego do zrobienia
+ sterowanie sprawia, że nawet walka z potworami-szeregowcami daje satysfakcję i radochę
+ 40h gry
- wkurzająca towarzyszka, która namolnie przypomina nam o oczywistościach
- efekt ‘impresjonizmu’ wydaje się być czymś z kategorii ‘zabraknie nam pamięci, więc rozpikselujemy tło’
- okazjonalne problemy ze sterowaniem i potrzeba rekalibracji
+/- sterowanie wymaga przezwyczajenia, początkowo potraif odrzucić
#comm: chyba najlepsza Zelda w jaką do tej pory grałem.


